Los screenshots (capturas de pantalla), como su nombre lo indica son fotos que se toman a la pantalla de nuestro dispositivo y nos permiten capturar exactamente el escenario que queremos en una aplicación. En este caso, ¡aprenderemos cómo implementarlo en nuestras aplicaciones .NET MAUI de una manera súper fácil! ¡Empecemos! Para tomar capturas de pantalla, .NET MAUI nos brinda la…
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Replicando Pet UI en .NET MAUI
Hola !!! En este artículo vamos a replicar el Pet Adoption UI obtenido de Dribble. ¡Puedes darle un ojo al diseño aquí! Antes de comenzar: Para aprovechar al máximo la publicación te dejaré algunas notas instructivas para que tengas una mejor experiencia reproduciendo la interfaz de usuario. Al principio verás una imagen con la interfaz de usuario original donde estará dividida por bloques…
Manejando Pop-Up en .NET MAUI
¡Uno de los puntos más importantes a tener en cuenta al desarrollar una aplicación es tener una buena experiencia de usuario, con el enfoque principal en mantenerlos informados de lo que este pasando en nuestra App! Existen varias herramientas, controles, funcionalidades que nos permiten lograr esta experiencia, en este caso aprenderemos acerca de los Pop-Ups, los cuales nos permiten informar…
Replicando Contact & Message UI en Xamarin Forms
Hola !!! En este artículo vamos a replicar el Contact & Message UI obtenido de Dribble. ¡Puedes darle un ojo al diseño aquí! Antes de comenzar: Para aprovechar al máximo la publicación te dejaré algunas notas instructivas para que tengas una mejor experiencia reproduciendo la interfaz de usuario. Al principio verás una imagen con la interfaz de usuario original donde estará dividida por bloques…
Replicando Course Profile UI en .NET MAUI
¡Hola! 🙋♀️ ¡Estoy muy emocionada de publicar mi primer post sobre Replicas de UI esta vez usando.NET MAU! Lo hice con mucho amor, espero que les guste y les sirva de inspiración y guía para iniciar este camino en MAUI! En este caso, vamos a replicar una interfaz de usuario para un Course Profile obtenida de Dribble. ¡Espero que esto…
Splash Screen en .NET MAUI 💚
Al abrir una App en nuestros dispositivos Android e iOS, normalmente vemos una especie de bienvenida que se muestra a pantalla completa, esta suele estar compuesta por una imagen de un logo y un color de fondo que dura unos segundos antes de mostrarnos las características de la App. A esto se le llama Splash Screen. Pero… ¿El único propósito…
Replicando Boarding Pass UI en Xamarin Forms
Hola !!! En este caso vamos a replicar el Boarding Pass UI obtenido de Dribble. ¡Puedes consultar el diseño aquí! Antes de comenzar: Para aprovechar al máximo la publicación te dejaré algunas notas instructivas para que tengas una mejor experiencia reproduciendo la interfaz de usuario. Al principio verás una imagen con la interfaz de usuario original donde estará dividida por bloques tal cual y…
Trabajando con el Portapapeles en Xamarin Forms
¡Hola! 🙋♀️ ¡Feliz Año Nuevo! 🎄 Espero que hayas pasado felices fiestas, en este nuevo año sé que estás list@ para seguir aprendiendo! Antes de comenzar, me gustaría saber si alguna vez haz tenido la necesidad de copiar información entre aplicaciones 🧐. ¡Probablemente sí! (Por ejemplo, cuando necesitas copiar el número de tu cuenta bancaria desde la App), super útil!…
Refactorizando UI de Facebook en Xamarin Forms
Hace unos años creé un post llamado “Replicando el UI del perfil de Facebook en Xamarin Forms” el cuál amé hacer 😍 y estaba pensando que con el tiempo los lenguajes, Frameworks tienen nuevas funcionalidades las cuales están diseñadas para hacer más efectiva nuestras Apps, por esta razón es importante mantenerlas actualizadas. A continuación te doy algunos puntos importantes a tener…
Mejorando el rendimiento de nuestras Apps usando Compiled Bindings en Xamarin Forms
Los Bindings son una super ayuda para facilitar la experiencia como desarrolladores al permitirnos cargar datos dinámicamente en nuestros controles. Pero quiero detenerme un momento para analizar algunas alertas importantes: ➖ No hay validación en tiempo de compilación: Al agregar los valores en Bindings solo podemos verificar si son correctos en el tiempo de ejecución, tampoco tenemos la ayuda del…