Hola !!! En este caso vamos a replicar el Good Mood UI App obtenido de Dribble. ¡Puedes consultar el diseño aquí! Antes de comenzar: Para aprovechar al máximo la publicación te dejaré algunas notas instructivas para que tengas una mejor experiencia reproduciendo la interfaz de usuario. Al principio verás una imagen con la interfaz de usuario original donde estará dividida por bloques tal cual y…
Author: reyes.leomaris
Agregando Sombras con Xamarin Community Toolkit
Cuando me enteré de Xamarin Community Toolkit, ¡me enamoré de las cosas maravillosas que podía hacer con su ayuda! Me encanta como un solo paquete nos brinda tantas funciones útiles que antes no teníamos en un único lugar, ¡pero ahora las tenemos! 💚 ¡Esta vez aprenderemos a trabajar con sombras gracias a XCT! 🤓 Antes de comenzar con la explicación,…
Replicando Fashion UI en Xamarin Forms
Hola !!! En este caso vamos a replicar el Fashion UI App obtenido de Dribble. ¡Puedes consultar el diseño aquí! Previamente creé un artículo sobre cómo empezar a crear esta UI, pensando en cómo dividir las filas y columnas, te recomiendo que le eches un vistazo, el nombre es “No sé cómo empezar a crear UI en Xamarin Forms, ¿Qué debo…
No sé cómo empezar a crear UI en Xamarin Forms, ¿Qué debo tener en cuenta?
A lo largo de mi trayectoria en Xamarin, trabajar con XAML ha sido una demos principales pasiones 💚💕, uno de los comentarios más comunes que he escuchado es que “Quiero empezar a crear UIs pero no sé cómo empezar”. Y precisamente por eso, me inspiró a hacer este post, quiero compartir los consejos que utilizo para que puedas hacer de…
Explorando Automation Properties en Xamarin Forms
¡Imagina que estás creando una aplicación que puede leer en voz alta la descripción de cada elemento con el que estás interactuando! Esto sería genial porque esto permitirá que un mayor número de usuarios usen tu App, por ejemplo, una persona con un campo visual reducido estará muy contenta con esto. 💕 Esto se llama Accesibilidad y es extremadamente importante…
Explorando la accesibilidad del teclado en Xamarin Forms
Al desarrollar aplicaciones es importante tener en cuenta que la usabilidad y la accesibilidad deben estar en uno de los primeros lugares en nuestra lista de funciones por agregar. En este post aprenderemos sobre la accesibilidad del teclado. Tendremos muchos tipos de usuarios con diferentes necesidades o condiciones, por ejemplo, los usuarios que usan lectores de pantalla o tienen problemas…
Aprendiendo a usar Maps con Xamarin Essentials
Los mapas son muy útiles en nuestras aplicaciones. 💚 El hecho de poder identificar una ubicación a través de un Mapa hace que nuestros usuarios tengan una mejor experiencia. Imaginemos los siguientes dos escenarios: 📱App A: El usuario tiene una lista de restaurantes y quiere elegir su favorito, cada artículo indica su dirección en un Label, pero los items no…
Replicando Book Worm UI en Xamarin Forms
Hola !!! En este caso vamos a replicar el Book Worm UI App obtenido de Dribble. ¡Puedes consultar el diseño aquí! Antes de comenzar: Para aprovechar al máximo la publicación te dejaré algunas notas instructivas para que tengas una mejor experiencia reproduciendo la interfaz de usuario. Al principio verás una imagen con la interfaz de usuario original donde estará dividida por…
Obteniendo información de contactos con Xamarin Essentials
!En ocasiones tenemos el requerimjiento de integrar algunas funcionalidades en nuestras Apps que requieren obtener información de los contactos de nuestro dispositivo, anteriormente para lograr esto teníamos que tomar más tiempo de desarrollo, pero ahora tenemos muy buenas noticias! ¡Xamarin Essentials lo incluyó para nosotros! 💚 ¡Podemos implementar esto de manera simple y sencilla! ¡En este artículo, aprenderemos cómo hacerlo!…
Replicando UI de Delivery en Xamarin Forms
Hola !!! En este caso vamos a replicar el UI de Facturas obtenido de Dribble. ¡Puedes consultar el diseño aquí! Antes de comenzar: Para aprovechar al máximo la publicación te dejaré algunas notas instructivas para que tengas una mejor experiencia reproduciendo la interfaz de usuario. Al principio verás una imagen con la interfaz de usuario original donde estará dividida por bloques…